extends Area2D @export var item_id : String = "engrenage" @export var item_name : String = "Engrenage" @export var prompt_text : String = "[E] Take" func interact() -> void: GameState.add_item(item_id) var hud := get_tree().get_first_node_in_group("hud") if hud and hud.has_method("show_log"): hud.show_log("LOG %s récupéré. Inventaire mis à jour." % item_id) queue_free()